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四川省人民政府关于加快推进文化产业发展的意见

  实施进度:2015年完成。
  预期目标:到 2015年光盘复制生产能力到达2亿片,销售收入到达2亿。
  6.成都现代印务基地。
  项目概述:计划总投资 100亿元,以印刷生产加工为主,重点承接沿海和成都市中心城区印刷产业转移,吸引全国特色包装企业及数字化程度较高的出版物印刷企业和其他印刷品印刷企业落户成都。
  实施单位:蒲江县工业区管委会、成都青蒲建设发展有限公司。
  实施进度:2013年完成一期建设,2015年全面建成。预期目标:到2015年实现年产值200亿元以上。
  7.印务园区。
  项目概述:计划总投资 55亿元,实施印刷工业园区和印务基地建设工程,提高印刷复制产业集约化程度。支持酒类、食品、化工、高新技术等工业园区建设配套印务功能区,形成布局合理、优势突出的西部印刷产业带。
  项目支撑:泸州黄舣酒业集中发展区包材印务园区、射洪西部包装印刷城、宜宾印刷包装业集中发展区、南充市高坪区印刷产业园区、达州印包工业园区、攀枝花包装印务及印刷物流配送园区。实施单位:泸州酒业集中发展区有限公司、射洪县美丰工业城管委会、宜宾市翠屏区象鼻工业园区管委会、南充市高坪区航空港工业园区管委会、达州市金鑫印刷物资公司、攀枝花钢城集团印刷广告有限公司。
  实施进度:2015年全面建设。
  预期目标:到2015年实现年产值100亿元以上。
  (六)动漫游戏产业。
  大力扶持原创动漫、网络游戏及衍生产品开发,打造集创意、研发、生产、营销为一体的产业链,形成一批拥有自主知识产权和品牌、国际竞争力较强的企业群。到2012年实现增加值 53亿元以上;到 2015年实现增加值 112亿元以上。培育年销售收入上100亿元企业1家、上10亿元企业1家、上亿元企业5家。实现上述预期目标,重点是要实施国家动漫游戏产业(四川)振兴基地、网络游戏、动漫产品、网络音乐基地、四川省动漫游戏公共技术服务平台升级、网吧连锁等项目。
  实施上述重点项目,将以电子科技大学数字媒体技术研究所、四川省动漫研究中心等科研机构力量为技术支撑,推进我省动漫游戏公共技术服务平台改造升级,鼓励高新技术企业参与原创动漫游戏产品的生产和经营,鼓励先进的终端播放技术、后台服务和运营管理平台支撑技术、音视频内容采集、处理、制作、检索技术、文化内容监管技术、版权保护技术等在动漫游戏业中的运用,重点发展现代虚拟技术、3D 显示技术等应用,扩大网络动漫、网络游戏、网络音乐等在线和移动生产销售,加强对动漫游戏产业中具有自主知识产业的关键、核心技术的支持,打造专业的动漫游戏产业基地,吸引社会资金促进动漫游戏行业的技术应用与成果转化。
  1.国家动漫游戏产业(四川)振兴基地。
  项目概述:计划总投资15亿元左右,整合行业资源,建成动漫游戏研发中心、运营中心、衍生产品展示交易中心、大学生创业中心、金融服务中心、国际动漫游戏学院等十大功能区,打造成为四川动漫游戏核心发展区,带动动漫游戏及衍生产业快速聚集和发展。
  项目支撑:国家动漫游戏产业(四川)振兴基地产业园、四川动漫游艺产业园等。
  实施单位:四川汇智文化传播有限责任公司、四川海帆动漫游艺发展有限公司。
  实施进度:2013年一期建设完成,2015年二期建设完成。预期目标:到 2015年实现产值 150亿元以上,培育销售上亿元的本土原创动漫游戏企业5家以上。
  2.网络游戏。
  项目概述:计划总投资20亿元左右,研发、运营以中华民族文化为背景的优秀民族网络游戏,宏扬民族文化,形成品牌效益,推出5款网络游戏精品进入欧美等国家主流市场。
  项目支撑:《剑侠情缘》系列、《极限网球》、《风云》、《侠义道》、《倾城》、《迷失》等大型网络游戏研发和运营。
  实施单位:成都金山数字娱乐科技有限公司、成都梦工厂网络信息有限公司、成都锦天科技发展有限责任公司、成都汉森信息技术有限公司、成都兴斯普数字媒体软件有限公司等。
  实施进度:2012年研发、运营原创网络游戏10款,巩固在东南亚国家和地区的市场份额,开拓欧美市场。2015年,研发、运营大型原创网络游戏30款。
  预期目标:到2015年实现年产值50亿元以上。
  3.动漫产品。
  项目概述:计划总投资1亿元左右,以生产创作的数字化为重点,培育动画、漫画精品,通过互联网、移动通信网、电视网等网络平台进行传播和销售,实现传统动漫产业升级。
  项目支撑:《酷巴熊系列》、《小鸡快跑》、《打,打个大西瓜》、《蔬果宝贝》系列、《地灾记》、《鞋》、《山海界》、《格萨尔王》等作品创作和推广。
  实施单位:成都恒风动漫制作有限公司、成都牧鹰数码艺术设计有限公司、成都铁皮人美术有限公司、成都蓝鲸动漫文化有限公司、成都黑铁文化传媒有限公司、成都魔法动画工作室、甘孜州岭·格萨尔王文化发展有限公司等。
  实施进度:2012年培育一批互联网动漫产品。2015年,推出移动通信网、触摸媒体动漫精品,形成有影响力的新媒体动漫品牌。
  预期目标:到2015年培育互联网、移动通信网、触摸媒体动漫精品100个,2部动画片登陆央视,5部作品获得国内外重大奖项。
  4.网络音乐基地。
  项目概述:计划总投资 5亿元左右。聚焦无线音乐、有线音乐、音乐交易、音乐社区等业务,依托手机用户,继续推动中国无线音乐的发展;结合三网融合、3G 时代的特点,迅速向互联网音乐拓展,推出基于中国 3G 标准 TD -SCDMA 的音乐视频、多媒体彩铃等新业务;保护音乐知识产权,促进产业链各端合作共赢。
  项目支撑:中国移动无线音乐基地建设。
  实施单位:四川移动无线音乐运营中心(中国移动通信集团四川有限公司)。
  实施进度:2012年建立以中央音乐平台为基础的一站式服务运营模式。2015年建成国内最大的正版音乐无线首发地、最大的正版音乐内容发布平台、最大的音乐内容交易平台和最大的音乐会员互动平台。
  预期目标:到2015年实现年产值120亿元以上。
  5.四川省动漫游戏公共技术服务平台升级。
  项目概述:升级四川省动漫游戏公共技术服务平台,以数字动漫为重点,并对已有的动漫游戏集群渲染平台进行大规模扩容和升级。
  项目支撑:数字动漫游戏引擎开发平台、数字动漫游戏测试平台、动漫游戏动作捕捉平台、动漫集群渲染平台等。
  实施单位:四川汇智文化传播有限责任公司、金山软件成都公司。
  实施进度:2013年提升公共服务能力,2015年全面完成平台建设。
  预期目标:到2015年逐步完善服务功能,拓宽服务范围,服务企业200家以上,年均为企业节约创制费用2000万元以上,有效缩短企业制作周期30% 以上。
  6.网吧连锁。
  项目概述:实施统一形象标识、统一规范管理、统一财务、统一远程管理,推进网吧连锁发展,整合网吧行业资源,形成网吧终端市场和上游内容服务企业共赢格局,推动我省网吧规范化、连锁化、品牌化发展。
  项目支撑:时空引擎网吧连锁、四友网吧连锁、四川蓝色矩阵网吧连锁、浩天网吧连锁等,蓝海网盟。
  实施单位:网吧连锁企业、中国电信四川公司。
  实施进度:2012年覆盖全省 60% 的网吧用户。2015年覆盖全省80% 的网吧用户,实现统一平台、统一内容服务配送等规范化管理。
  预期目标:到2015年实现年产值40亿元以上。打造3至5家特色突出、效益良好的网吧连锁企业。
  (七)创意设计产业。
  以传统民族民间工艺美术品、当代艺术品、文化创意设计、文化贸易经纪与代理等为重点抓手,打造一批富有创意、特色鲜明、附加值高的创意设计产业品牌项目。到2012年实现增加值 35亿元以上;到2015年实现增加值75亿元以上。培育2至3个创意设计产业集聚区,培育年销售收入过亿元企业2至 3家,使我省成为西部艺术设计创意高地和艺术品市场中心,把成都建成全国领先的创意设计基地。
  实现上述预期目标,重点是要实施文化创意设计园区、锦绣工艺、竹类工艺、民俗民族工艺、绘画艺术、雕塑艺术、艺术品市场等项目。
  实施上述重点项目,将以四川文物考古研究院、四川文化创意产业研究中心、四川美术学院当代视觉艺术研究中心等研究机构力量为技术支撑,加大对四川工艺品和艺术品资源的收集、整理、研究,提高锦绣工艺、竹类工艺、民俗民族工艺品、雕塑艺术等的科技含量,支持搭建包括在线拍卖、艺术品投资、拍卖预展、网上画廊、艺术家、古玩鉴定等为一体的公共服务技术平台,为推进四川创意设计业有形化、基地化、市场化、产业化、品牌化建设提供科技支撑。
  1.文化创意设计园区。


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