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网络游戏代理协议


  (b)所有的服务器维护工作;

  (c)架设服务器并安装相关的软件以提供游戏服务;

  (d)运营公司将保留**组测试服务器,用以在正式发布前测试任何更新资料;

  (e)运营公司将妥善保管任何管理/客服软件的拷贝,包括GM工具,并且确保这些工具的绝对安全性。

  10.付款

 
 10.1版权金 为获得以下描述的权利以及研发公司提供的支持与维护,运营公司同意支付给研发公司 ******美元的版权金“版权”):

  版权金 付款时间金额
  全部付款 本协议签订之日****** 美元

  10.2运营公司保证在协议有效期内本游戏正式在中国大陆运营后的前**月之内支付给研发公司至少*****美元的分成金额。如果运营公司的经营状况无法达到这一计划,将视为运营公司违反协议。

  10.3分成比例 除去版权金之外,运营公司将支付给研发公司相当于来源于付费用户收入的**%,

  10.4运营公司保证尽最大努力来通过付费用户获取收入。并保持实际收入不低于市场零售价格的**%。

  10.5分成金额支付 分成金额应于每月支付,最晚不得超过收入发生的当月结束后**天内付清。所有金额支付都应遵循之前条款中的设定。

  10.6支付完成 所有应当支付给研发公司的分成金额应当汇出到研发公司指定专用账户,研发公司在每次收到款项后与运营公司书面确认。

  10.7税金分担研发公司与运营公司协商确定税金分担方式。

  10.8滞纳金如果运营公司超过 **工作日仍未支付到期款项,研发公司有权选择终止协议, 和要求获得应付款项的每日**%的滞纳金。由此产生的一切费用应由研发公司承担。

  11.担保

 
 11.1保证金 运营公司应当在正式收费之前将保证金共计 US$ *****支付给研发公司指定银行账户。 保证金不包括在版税内,并抵扣运营公司的到期未付款项。在协议期限内,研发公司可以选择退还保证金,或者依照双方商定条款和条件保留保证金。

  12.数据记录

 
 12.1月报运营公司应当每月向研发公司根据下列约定提供书面报告:

  (a)游戏产品销售数量;

  (b)游戏点卡,月费卡销量;

  (c)通过传统渠道和网络渠道出售的游戏产品的销售收入;


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