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网络游戏代理协议


  6.1当获得由研发公司提供的游戏简体中文版母盘后,运营公司将根据内部测试标准对其中包含的最终用户端程序进行由双方认可的内部测试,内部测试标准与时间双方应在附录中约定。

  6.2如果最终用户端程序不能达到内部测试标准,测试将由研发公司在适当的时间内再次进行,直到最终用户端程序达到内部测试标准的要求。

  6.3当内部测试结束之后,运营公司必须向研发公司提供确认最终用户端程序和服务器端程序达到内部测试标准的书面认证。研发公司将不对在本地化过程中由运营公司自己进行的任何改动导致内部测试失败的后果负责。

  7.技术要求

 
 7.1技术要求 研发公司将保证最终用户端程序及/或服务器端程序是依照运营公司随时发布的各项技术规格完成。

  7.2服务提供 运营公司将拥有提供和进行游戏服务运营并允许任何经资格认证的第三方代表运营公司提供和进行游戏服务运营的独家权利。运营公司或由其认可的第三方在提供和进行游戏服务的运营过程中不得侵害到研发公司的权利。

  8.市场行销与广告

  8.1市场行销工作 运营公司将全力进行本游戏及产品的市场宣传,保证将提供足够的市场预算来确保其市场行销及销售工作能够带来最大额度的收入。

  8.2研发公司标识 运营公司同意将研发公司的名称与图案标志以与运营公司名称和图案标志以同样注目的位置标于产品包装盒上。

  8.3研发公司的协助 如果运营公司提出合理的需求,研发公司应当向其提供所有相关的技术、市场和其他相关此游戏/或此产品的信息。同时应当提供相应的素材以帮助运营公司进行市场推广工作。

  9.支持与维护

 
 9.1支持与维护 在本协议的有效期内,研发公司将为运营公司免费提供以下的维护及支持:

  (a)协助运营公司架设用以提供游戏服务的服务器;

  (b)协助进行服务器的维护;

  (c)软件维护;

  (d)问题(bug)修正;

  (e)协助运营公司防止对游戏服务的黑客攻击和非法修改;

  (f)协助运营公司进行本游戏的市场宣传工作;

  (g)完成所有对本游戏/产品的本地化需求,并且提供所有对于本游戏/产品的更新、补订

  9.2支持与维护,在本协议的有效期之内,运营公司应当负责以下事务:

  (a)采购所有游戏服务及本游戏/产品所必须的所有硬件设备和带宽资源;


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