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文化部关于对《网络游戏管理暂行办法》执行情况进行核查的通知

  是□  否□


  是□  否□

 


  11、发行虚拟货币是否超出兑换自身提供的网络游戏产品和服务范围


  是□  否□

 



  是□  否□

 



  12、是否同时经营网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务



  是□  否□



  是□  否□

 



  13、是否对虚拟货币发行和交易记录进行了合规性保存



  是□  否□



  是□  否□

 



  14、是否将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况报送注册地省级文化行政部门备案



  是□  否□



  是□  否□

 



  15、是否建立较为完善的技术和管理体系保障信息安全



  是□  否□



  是□  否□

 



  16、是否专设机构人员负责产品内容自审自查(部门人数:     负责人:
  联系电话:        参加过文化部培训的人数:     )



  是□  否□



  是□  否□

 



  17、是否建立自审制度(并将自审制度的书面材料随本表同时报送注册地省级文化行政部门)



  是□  否□



  是□  否□

 



  经营单位法人代表签字:

  (盖章)
  二〇一〇年  月  日

 



  文化厅(局)核查评价



  优秀□    合格□    不合格□

 



  文化厅(局)整体评估意见:

  核查负责人:       联系电话:                                       (盖章)
  年   月   日



  注:表格需登录中国文化市场网http://bfjc.ccm.gov.cn填写后打印。
  表二:运营网络游戏目录

第一部分:进口网络游戏

序号

产品名称

原产地国别

著作权单位

上线日期

批准文号

1

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

3

 

 

 

 

 

4

 

 

 

 

 

5

 

 

 

 

 

6

 

 

 

 

 

7

 

 

 

 

 

8

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



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