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设计未来:中国发展与知识产权

  

  第三,提高科技创新对GDP的贡献率。在创新型国家,科技创新对GDP的贡献率高达70%,美国和德国甚至高达80%,而中国科技创新对GDP的贡献率目前只有45%。大力发展具有高科技含量的新兴产业,提高科技对经济增长的贡献率,是建设创新型国家的重要举措。


  

  二、中国创意:版权战略与国家文化软实力


  

  在当代国际竞争领域,国家竞争力的形成,国家与国家之间的实力较量,已经从硬实力的较量转变为软实力的比拼。1990年,美国哈佛大学约瑟夫·奈教授首创了“软实力”概念,将其概括为国家凝聚力、文化被普遍接受的程度和参与国际机构的程度。[10]与硬实力相比,软实力注重民族精神的凝聚力、意识形态和社会制度的吸引力、民族文化的影响力,是一种“通过吸引而非强迫或收买的手段来达己所愿的能力”[11]。在这里,民族文化的影响力涉及到文化创新和文化创意产业的发展。


  

  文化创意产业是知识经济时代的核心。创意产业是英国的经济学家霍金斯在上个世纪末提出来的,霍金斯将创意产业与知识产权紧密地联系在一起,即创意产业指的是脑力劳动占主导地位,劳动成果拥有知识产权的产业。自从霍金斯提出这个理论以后,英国政府成立了一个创意产业的工作小组,专门出台了《英国创意工业路径文件》。[12]美国没有采用文化创意产业的概念,而是将文化创意产业称为版权业。版权业是美国优先发展的朝阳产业,包括软件、电影、音像、图书、传媒等等。我认为,文化创意产业相当于美国的版权业,而文化创意产业或者说版权业构成中国传统意义上的文化产业的主体部分。具体而言,包括了新闻出版、广播影视、文学艺术、文化娱乐、广告设计、工艺美术、计算机软件、网络信息等各个产业。


  

  世界各国把发展文化创意产业都放在了十分重要的位置。文化创意产业有“四高三低”的特点,即“高技术、高智力、高附加值、高效益、低投入、低消耗、低污染”。[13]因此,发展文化创意产业,提高文化创新能力,挖掘文化产品的潜在附加值,是符合可持续发展的基本要求,也是提高文化软实力的根本保障。


  

  目前我国文化创意产业还存在着以下问题:一是文化创新能力不足,缺乏自主文化品牌。自主文化品牌是文化创意产业核心竞争力的所在,也是一个国家维系和传播民族文化的重要砝码。在知识产权创名牌、保名牌问题上,文化产业的经营者意识不够,能力不强。“郑和下西洋”被英国人写成《1421:中国发现世界》,这部畅销书在全球赚取1.3亿英镑;《三国演义》、《水浒传》被日、韩改编成游戏获取巨额经济利益;美国版的《木兰从军》在全球带来25亿美金的票房收入。[14]我们看到,中国观众必须支付费用,才能观赏以西方艺术形式表现的本土文化。我国拥有丰富的文化资源,但没有被充分地开发和利用,相反,一些国家却对我们的传统文化进行创意开发,形成体现该国文化理念的文化创意产品,从而带来巨大的文化影响和经济效益。二是文化市场本土化水平不高,自主知识产权文化精品太少。我国是文化产品的进口国,尤其在电影、动漫等方面仍依赖外国进口。以电影产业为例,截至2011年4月,中国内地电影票房历史排行榜前十名中,美国大片五部,占据55.18%的票房份额,其中《阿凡达》以13.787亿元高居榜首。[15]另一个数据是关于全球动漫品牌认知度的问题。据新浪网的调查,中国青少年最喜爱的20个动漫形象中,19个来自海外,本土动漫形象只有一个“孙悟空”。[16]再看一组美国的数据,美国目前控制了世界75%的电视节目和60%以上的广播节目的生产和制作,使得美洲、非洲和部分亚洲国家成为美国节目的接收站,其广播电视节目中的美国节目占到60%—70%;此外,美国只生产了全球6.7%的电影,却赚取了全球85%的票房收入。[17]



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