三、解决问题的基本思路和具体对策
(一)全社会要转变观念,提高认识,对暴力电子游戏的危害性予以高度重视。
电子游戏是一个新兴产业,能带来一定的经济效益,因此很多产业界人士和政府人员对电子游戏予以认可和支持,但是如果看不到电子游戏的弊端,就可能纵容其负面危害的蔓延。这无异于我国为了发展经济而放任环境污染的作法。治理环境污染的代价,往往超过了由环境污染带来的经济效益本身。对于电子游戏,我们要抱有一种客观的态度,不仅要看到它的经济价值,更要认清它对社会的不利影响。现在我们过于看重它带来商业利润而忽视了大众传媒应具有的社会教育义务,我们能经常听到政府在扫黄打非却很少听说过清暴。这说明暴力电子游戏的危害性并未引起人们的足够重视。
即便是已有人注意到暴力网络电子游戏对社会的不利影响,也大都停留在可能导致青少年犯罪而影响社会治安秩序的层面上,而对其严重影响青少年心理健康并没有充分注意到。事实上,它所引起的各种心理疾病如果得不到防治会成为另一个严重的社会问题。
有人曾指出:目前,网络游戏在我国虽然还处于发展初期,但已经展现出成为一个巨大新兴产业的潜力。对网络游戏产业进行规范、有效管理,使其向有利于我国社会主义精神文明以及经济建设的方向发展,成为行业管理工作中亟待解决的问题。[19]也许这应当成为全社会的共识。
(二)国家要完善立法,加强监管,采取有效的技术手段遏制暴力电子游戏的泛滥。
我们应当积极运用政策、法律和技术手段来加大对暴力电子游戏的控制力度。国家要完善相关立法,行业主管部门应提高电子游戏管理的科学化水平。一方面通过加强检审和管理,对于带有暴力、色情等电子游戏不许制作和限制运营;另一方面,从技术上加强引导控制,不给青少年沉溺于电子游戏的机会。对于内容涉及血腥暴力场面的游戏政府有关部门应限制发行, 对网络游戏按不同年龄受众的特点实行分级管理。外国在这方面的某些做法很值得我们借鉴。不少国家对暴力采取封杀的“硬”手段。2007年6月19日,英国监管机构以游戏场面血腥为由,对美国发行的电子游戏《侠盗猎魔2》发布禁令。美国将各类电视分成六个等级,所有电视屏幕的左上角都显示正在播放节目的级别,其中M级节目中,有明显的暴力、色情问题,只适合成年人观看,并采取电视机加V锁码芯片来限制青少年观看含暴力节目的内容。香港地区已经学习美国的做法,采取电视机加装V锁码芯片V在此指暴力这种芯片,还可用来控制色情和其它成人信息的方法以便于家长控制青少年接触电视暴力信息。