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网络游戏系统与方法专利部署

  此外,200410091403.8号文献涉及一种网络上的帐号确认方法。200410001138.X号文献涉及一种采用密码技术来防止网络游戏外挂的方法。它运用计算机、密码和网络技术,在客户机和网络游戏服务器两端,分别设置一台相同的密码机,其加密算法为对称算法,对网络游戏服务器端和客户机端之间传输的数据包进行加密,其密钥采用组合生成方式,达到一次一密,网络游戏服务器端和客户机端以相同的密钥和加密算法对数据包进行加密生成密数据包,将该密数据包、用户号、时间戳和随机码一并经网络在网络游戏服务器和客户机两端相互传输,接收端根据传来的各种参数进行解密,还原成明数据包,从客户机端传向网络游戏服务器端的数据包是边生成边加密成密数据包的,达到网络游戏数据包和加密系统的无缝结合,从而解决网络游戏外挂的问题。
  第二,收费与交易技术。例如,200410008388.6号文献涉及一种产生收入用的游戏服务器系统和方法。游戏供应商把某些可在互联网或某一移动网络上玩耍的游戏提供给用户。为了让用户玩耍某一游戏,该系统和方法向具有计算机或可移动设备的用户提供互联网或无线服务。用户的活动,包括玩耍该游戏的开始时间和结束时间在内,均被该系统记录下来,从而可计算出一个总的游戏玩耍时间,并把它用来作为该游戏供应商与某一互联网服务供应商或无线网络供应商之间,分享因用户使用网络而产生的收入。200510007645.9号文献涉及一种用于网络型游戏的肯定项收费的游戏项系统及其运营方法。200510045486.1号文献涉及一种用于网络游戏虚拟财产交易的在线交付方法及系统。200310108148.9号文献涉及一种网络游戏接入控制与计费方法。
  第三,终端扩展技术。例如,02145469.8号文献涉及一种运动列车网络服务及远程智能管理信息系统。
  01126334.2号文献涉及一种手持式游戏机利用蓝牙通讯技术进行无线联网游戏的方法,能实现多个手持式游戏机进行无线联网游戏。02110520.0号文献涉及一种可令移动电话进行无线网络对打游戏的方法。00818701.0号文献涉及一种通过有线电视宽带网络提供在线游戏体验的系统和方法。02107118.7号文献涉及一种游戏系统,可使便携式电话上的游戏与游戏机中的游戏之间具有相关性。03119499.0号文献涉及一种通过因特网遥控、操作机器人进行联网对弈的控制系统,适合进行人机间的网络游戏。00122633.9号文献涉及一种使用便携式电话机实现网络游戏功能的方法。它首先指定便携式电话机进行网络游戏。游戏开始后便携式电话机按照用户输入的网络游戏的键控信号执行网络游戏程序,并向对方便携式电话机发送对应于输入的键控信号的游戏数据。便携式终端从对方便携式电话机接收游戏数据并按照变化的数据执行网络游戏程序。按照实时变化的游戏数据在各个进行网络游戏的便携式电话机的显示部分显示相同的游戏画面。


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